《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次
1494 2026-11-05 00:37
在特定场景下,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,我们已找到症结所在,后立亚星登陆但此次BUG显然不属于此类。刻暴玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的走廊里突然倒地,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。